E oficial. Hidetaka Miyazaki subiu ao palco do Summer Game Fest ontem a noite com um teaser de 90 segundos. Elden Ring 2 existe, e chega na primavera de 2027. A sala explodiu, o Twitter cambaleou. Aqui o resumo.
O essencial: Elden Ring 2 confirmado, lancamento na primavera de 2027, FromSoftware no comando, George R.R. Martin no lore, lancamento simultaneo em PC/PS5/Xbox Series. Sem geracao anterior, sem versao Switch.
O que o teaser mostrou
Os 90 segundos do trailer revelaram tres elementos claros. Primeiro, vulcoes ativos dominando uma nova regiao. Depois, cidades flutuantes que evocam Sekiro e Studio Ghibli. E acima de tudo, navegacao no dorso de criaturas voadoras, que parece substituir (ou complementar) o Torrent.
- Lancamento na primavera de 2027, janela bem precisa para a FromSoft.
- PC, PS5, Xbox Series day-one: sem versao PS4 ou Xbox One.
- George R.R. Martin segue no lore, como no primeiro jogo.
- Miyazaki dirige, confirmado ao vivo no palco.
O que muda
Abandonar a geracao anterior e um sinal forte. A FromSoftware aposta em SSDs modernos e ray tracing para entregar um mundo ainda mais denso. A navegacao aerea em monstro voador sugere que a verticalidade sera uma mecanica estrutural, ao contrario do primeiro Elden Ring, onde ficava como anedota.
“Queremos que voces redescubram a sensacao de se perder, como na primeira vez em 2022.” — Hidetaka Miyazaki, no palco.
A monitorar
A grande incognita e o multiplayer. A FromSoftware nao falou nada. Tambem se espera um possivel coop melhorado, pedido ha tempos pela comunidade. O estudio prometeu uma apresentacao completa de gameplay na Gamescom 2026.
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